Gracze dobrze znają frustrację związaną z długim kompilowaniem shaderów i irytującymi przycięciami. NVIDIA wprowadza jednak rozwiązanie, które może to zmienić – i wielu użytkowników naprawdę je doceni.
Źródło: Read More
Dodano:

Gracze dobrze znają frustrację związaną z długim kompilowaniem shaderów i irytującymi przycięciami. NVIDIA wprowadza jednak rozwiązanie, które może to zmienić – i wielu użytkowników naprawdę je doceni.
Źródło: Read More