Jak poprawić wydajność w grach? Rozwiązaniem może być funkcja D3D12 Work Graphs, która umożliwia przeniesienie procesu renderowania obrazu bezpośrednio na kartę graficzną. Pierwsze testy funkcji wskazują na bardzo obiecujące rezultaty.
Źródło: klik
Jak poprawić wydajność w grach? Rozwiązaniem może być funkcja D3D12 Work Graphs, która umożliwia przeniesienie procesu renderowania obrazu bezpośrednio na kartę graficzną. Pierwsze testy funkcji wskazują na bardzo obiecujące rezultaty.
Źródło: klik