Jensen Huang odpowiada na krytykę DLSS 5 i przekonuje, że gracze są w błędzie. Szef Nvidia tłumaczy, że neural rendering i generatywna AI w DLSS 5 mają działać przy zachowaniu kontroli artystycznej po stronie twórców gier.
Źródło: Read More
Dodano:

Jensen Huang odpowiada na krytykę DLSS 5 i przekonuje, że gracze są w błędzie. Szef Nvidia tłumaczy, że neural rendering i generatywna AI w DLSS 5 mają działać przy zachowaniu kontroli artystycznej po stronie twórców gier.
Źródło: Read More